这是周季的第一个竞技副本,系统人性化地给予了他缓冲的时间。他现在坐在自己的房间里,为明天正式开始的剧情做准备。
首先是任务。试炼者人数不明,身份保密,但都被安排成了最贴近任务的经纪人身份,先前抽取的三张卡牌便是他们手下的艺人。等级越高,先天优势越大。
所谓的星光值则是艺人价值的一种表现形式,它是各种数据结合而得到的综合评判,而其中占据大头的就是名气。籍籍无名、三线……或是最高等级的Top。这个世界娱乐产业高度发达,而他们所要做的就是用尽一切资源,把自己的艺人堆上神位。
时限是一年。
一年的时间,只有一人能活着脱离副本。
是打磨一人还是平均分配,如何根据卡牌而将资源利用最大化;是去阻挠他人的步伐、掠夺他人的资源,还是杀死其他竞争者为自己铺路……
但不管怎么说,这次的副本似乎没有什么非科学的存在,就连世界背景也和周季所在的世界几乎重合。但还未正式探索,以游戏的尿性而言,这点暂时存疑。
其次就是他手头上的资源了。周季调出自己的卡牌,仔细端详他们的属性,在纸上标出一二三。
一号,A级,男,演员。
二号,B级,男,唱作人。
三号,B级,女,演员。
职业是系统根据他们的属性选择的推荐养成方向。等级越低,初始属性点越低,同级卡牌则是特定属性不同。
例如一号和三号同为演员,在演技方面,一号初始属性点为75,而三号只有65点。二、三同为B,但二的创作和歌唱属性都有69点,三号则是颜值方面达到72。
属性是可成长的,并非一成不变。要么借助艺人本身的努力,要么借助经纪人的手段。
现在每位经纪人手里都有10%的属性潜力,这是游戏给予的福利。只要正确运用,能很大程度上弥补卡牌的等级差距。
周季写了几个关键词。他的卡牌不好不坏,但是在不清楚他人卡牌的情况下,属性越高,无疑会越轻松。但系统这些花里胡哨的设定,在周季眼中,都是烟雾弹。这个世界说白了还是他们这些游戏者之间的博弈,一切的一切都是为了让自己成功脱离副本。
只要能推出top级艺人,拉高星光值,完成任务便可。他与艺人之间可不是相辅相成的关系,也没兴趣当他们的保姆。这只会他单方面的掠夺——用他们的一切作为自己的踏脚石。
接下来就是最后的规划了。因为是新上任的经纪人,资源都得靠日后争取。所以周季现在只能在系统福利上下手。颜值、气质、技能……周季直接略过了这些数据,打开了每张卡牌的详情属性页,找到“野望”一栏。
10%被他按照433分了出去。rou眼可见的,野望属性栏多了一格灰色区域。
利益是纯粹的,野心是没有止境的。这一小截潜力值将会成为一切的欲望之果,让他们饱受引诱,心甘情愿地被他榨干价值。
他们想努力往上爬,他需要他们努力往上爬,在这短短的一年时间里,他们是双赢的。