就像是看一个神经病,他也不在乎。
明知道爸爸其实看不到自己,但他还是在郑总的“目光”扫过来的时候,更加用力的挥了挥他手上爸爸的名字。
那是他爸爸,他这样对每一个包厢里的人道。
小矮妖队的队长三叶草还没有就位,目前便是由大胡子指挥,这个nainai灰发色的少年,平时再可爱nai狗不过,但在比赛里他却像是一条疯犬,见了谁都是一顿莽,充分贯彻了那句古语“乱拳打死老师傅”。
但他们这次遇到的是郑总。完全没有任何游戏套路又心态稳到不可思议的郑总。
不管大胡子怎么乱来,郑总都始终能按部就班,用指挥官手下的士兵组成了拦下小矮妖前进步伐的第一道防线。
明显就是准备死守了。
他身后的“帕”正在以rou眼可见的速度不断建立。
双方都在争分夺秒,一个虽然不知道眼前的要塞是什么,却也不傻,明白要在对面建立完成之前拿下HongHuang,或者至少摧毁建筑;一个不想辜负郑总的付出,咬牙也要在郑总的指挥官角色死亡之前,建好他们最后的希望。
小矮妖队以战养战的缺点,也就在这种时候被无限放大了。
对比HongHuang,他们最大的优势应该是武器方面的先进,明明是在同一场战争里交战的两方,手上拿着的却宛如是两个世纪的武器。但凡小矮妖耐得下心一点,当他们制造的□□达到一定数量后,打HongHuang就会像是虐菜一般简单。
但是偏偏他们追求效率,生产的□□并不多,游戏十分严谨的参照历史,把一把毛瑟枪诞生的所需时间,调整的特别、特别、特别慢。
小矮妖队是完全没有那个耐心等下去的。
小矮妖队以往的套路是先打得对手自乱了阵脚,然后拿走对手的武器来补充自己。但是HongHuang……此时此刻完全没有□□。
换言之就是,当郑总咬牙坚持下来时,场上的局面变成了最原始的冷兵器互砍。
小矮妖没有子弹了,手上的毛瑟枪还不如一根烧火棍有用,甚至毛瑟枪还有很大的炸膛风险,大胡子手上的不少士兵就是这么没的。
虽然这听起来很不可思议,但郑总真的以一敌三,拖住了小矮妖的第一轮猛攻。
当然,这个拖延之法并不会持续很久。
郑总很快便无计可施,角色死亡了。
但就是这珍贵的一点时间,HongHuang这边的“帕”就建了起来。这应该是游戏的地图设定,当敌人来袭,己方的建造速度会翻倍。
在郑总的指挥官“英勇就义”时,一切就已经尘埃落定。他不仅保护住了“帕”里的队友,同时也帮助队友触发了获得枪药图纸的必须条件,一如历史上的那样,自1845年之后,毛利人就从殖民者手上获得了毛瑟枪。
郑总虽然“死”了,但从全息里退出来时,脸上却一直挂着微笑,他真的成功了!
抬头再看去时,他的儿子甚至都没有来得及收起灯牌。
父子的眼神在空中交汇。
那一刻,再没有了无法理解,没有了别扭不会表达,儿子是他的骄傲,他同样也是儿子的骄傲。
有了图纸,HongHuang这边就投入到了热火朝天的基建里。
这是顾祈年最喜欢的部分。
至于还在外面猛攻的小矮妖……
打呗,能打进来,让他们当场认输都可以。
很快,小矮妖就感受到了当年英国殖民者在新西兰这片神奇的土地上所感受过的绝望。不管是士兵还是指挥官,眼里都写满了无措与茫然,无论他们如何努力开火,对面的防御要塞始终久攻不下,让人都忍不住开始产生自我怀疑了,自己真的开火了吗?子弹,炮轰,就好像有去无回,打到了大海里。
整整“七天”,游戏里的七天,观众只能看到小矮妖队原地经济造物,然后疯狂输出,HongHuang那边的要塞却屹立不倒,好像新的一般。
在中场结束之前,三叶草也赶来会合了。
却还是无能为力。
只能听到大胡子无语凝噎地问她:“队长,咱们不会就这么对战到天荒地老吧?这怎么判断输赢?”如果是算战损比,那自然还是HongHuang输的,毕竟HongHuang已经死了一个指挥官。可是这样两方僵持胶着的战争又有什么意思呢?
“有本事你们出来啊!”
“有本事你们进来啊!”
两边的指挥官已经闲到了在旗子上互相喊话,用以打发时间。
“一定会想到办法的。”三叶草却并不甘心就这么结束比赛,她还在做着无限的努力,她就不相信了,这世界上会真的存在无坚不摧的要塞!
然后,他们就在右侧不易发现的一角,探查到了防御有些抵抗不住的影子。
三叶草面对这个重大的突破口,已经想不到这有没有可能是个圈套