遍,让他们改玩法,改运营思路,否则依然赚不到钱。
他批评别的也就算了,讲到游戏上,徐涓难免不服。
所谓隔行如隔山,不管他以前的履历有多辉煌,他又没做过游戏,他凭什么对他们这群专业人士指指点点?行政和技术是两码事啊。
恐怕这位焦总平时都没时间玩游戏吧,一个不了解游戏的人,竟然来教他怎么做游戏?
徐涓一肚子火气,忍了又忍,委婉地说:“其实,我们公司虽然不赚钱,但我们做出来的游戏,品质还是不错的。”
这话并非自吹自擂,徐涓手下的员工,都对他没有任何不满,公司不赚钱又如何?小徐总照样发薪水,而且工作量小,创意自由,这两年涓流的策划想做什么类型的游戏都行,徐涓不管,放任他们随意发挥,反正全是赔钱货,他不在乎用什么姿势赔钱。
正因为如此,当年他创业时招来的那批人,除了个别离职的,大多都跟着他,这是徐涓的团队,不是什么深藏不露的大牛团队,但也并不比别人差多少。
想当年也都是有理想有追求的人才,干这行的,谁不想做一款长盛不衰的经典好游戏?
可惜,当初徐涓遭受挫折,一蹶不振,他的团队也没能成长起来。
然而,徐涓说完,焦航好像听到了什么奇怪的话似的,不解地看他一眼:“品质?游戏不就是为了娱乐么,流水太低,说明娱乐性不足、不好玩,不好玩的游戏就不是好游戏,还谈什么品质?”
“……”
徐涓差点心梗,在他心里,游戏也是文艺作品的一种,任何作品都分冷门和热门,冷门游戏不等于品质差的烂游戏,但这种话想必焦总听不懂,他也没底气说——除非他现在不差钱。
徐涓心力交瘁,一场会开完,差点去了半条命。
从会议室出来,刚才一起开会的那几个策划也都蔫了,徐涓本想安慰几句,和自己人一起骂骂焦航也好,但他从他们脸上看见了和自己一样的失意,话到了嘴边,便
说不出来了。
年纪越大,越容易感到失意。
“碌碌无为”是一把自残的刀,岁月的车轮越往前滚,它插得越深。
徐涓觉得他和焦航真没话可说,焦航是典型的Jing英,看他每一个眼神都带着明晃晃的优越感——也可能是他自己心虚吧,对人家有偏见,就觉得人家瞧不起他。
徐涓坐在办公室里玩游戏,就是那款正在内测的新游,当初请了李梦洲代言,投入不可谓不大,不知道公测后能收回来几分成本。
现在他赔不起了。
他一边玩,一边看刚才焦航给拟出的“整改方案”。
焦航明显不懂游戏,但他是商人,很会投机取巧,徐涓一看就知道,他这份方案,基本就是模仿别人的玩法,借鉴别人的成功经验,甚至有些内容就是照抄。
游戏圈